Более 200 нижегородских студентов стали участниками обучающей программы университета «НЕЙМАРК» по созданию видеоигр
Более 200 нижегородских студентов стали участниками акселерационной программы университета «НЕЙМАРК» «Игровая артель», направленной на поддержку видеоигровых стартапов. Открытие состоялось 19 октября на площадке Корпоративного университета правительства Нижегородской области (КУПНО).
Усиление роли науки и технологий в решении важнейших задач развития общества и страны — ключевая цель Десятилетия науки и технологий в России.
«Акселератор стал точкой, где прикладные разработки встречаются с жесткими требованиями рынка. Студенты получат бесценный опыт, который сделает их сверхконкурентоспособными: они смогут не только писать код или проводить исследования, но и упаковывать их в продукт, искать инвестиции и управлять командой. Это прямой путь в топовые инновационные компании или к созданию собственного технологичного дела, в том числе в игровой индустрии», — сказала заместитель председателя правительства Нижегородской области Екатерина Солнцева.
Программа «Игровой артели» включает в себя практические занятия, лекции и тренинги, на которых участники разберут основы бизнес-моделирования, маркетинга, работы с клиентами и привлечения финансирования, а также смогут представить свои проекты экспертам и получить «обратную связь».
«Университетский акселератор — это не просто площадка для студенческих проектов, а стратегический инструмент развития региона. Он служит мостом, который переводит академические знания на язык реальной экономики. Сегодня мы решаем задачу обеспечения технологического суверенитета России, и главная ставка здесь делается на молодые таланты. Акселератор дает студентам то, чего не даст ни одна аудитория — опыт быстрых ошибок, навыки работы в команде и понимание того, как монетизировать научную идею. Это напрямую повышает их конкурентоспособность на рынке труда и формирует новое поколение инженеров и предпринимателей», — подчеркнул министр науки и высшего образования Нижегородской области Виктор Анисимов.
Как отмечают организаторы программы, наличие успешных стартапов и инновационных проектов, созданных в университете, повышает его репутацию и привлекательность для студентов, преподавателей, исследователей и инвесторов.
«Университет, который не интегрирован в „кровеносную систему“ региональной экономики, — это архив знаний. Сегодня мы наблюдаем фундаментальный сдвиг: инновационная экосистема перестает быть вещью в себе. Ключевой тренд — это прямое вовлечение индустриальных партнеров и, прежде всего, малых технологических компаний, в образовательный и исследовательский процесс, в рамках которого студенты уже могут приобрести необходимые практические навыки», — отметила один из экспертов акселератора, директор Евразийского центра инноваций Ирина Мацкевич.
«Игровая артель» завершится 12 декабря 2026 года. На базе университета «НЕЙМАРК» в Нижнем Новгороде состоится презентация стартапов и награждение студентов.
Участие в программе бесплатное. Узнать больше о проекте и подать заявку можно на сайте: https://neimark-it.ru/gameartel.
Напомним, период с 2022 по 2031 год указом президента Владимира Путина объявлен Десятилетием науки и технологий в России. Основные задачи Десятилетия — привлечение талантливой молодежи в сферу исследований и разработок, вовлечение исследователей и разработчиков в решение важнейших задач развития общества и страны, а также повышение информированности россиян о достижениях и перспективах отечественной науки. Со всей актуальной информацией о проекте и его инициативах можно ознакомиться на сайте: наука.рф.